Posty

Zasady bezpiecznego Korzystania z internetu

Obraz
 W dzisiejszych czasach w internecie czyha na nas wiele niebezpieczeństw, a każdy użytkownik chce mieć zabezpieczone swoje dane jak i konta z których użytkuje. W swoim blogu chciałbym pokazać wam jedne z ważniejszych zasad do, których powinniśmy się stosować. https://homepl.prowly.com/102679-4-zasady-bezpieczenstwa-w-internecie Nasze hasła: Powinniśmy tworzyć hasła, które są mocne i nie zawierają prostych kombinacji takich jak np: Piłka albo 1234 bo za przeproszeniem aż prosimy się o stratę naszych kont. No i przede wszystkim nie należy tworzyć hasła na podstawie naszych informacji. Ściślej mówiąc używać swojej daty urodzin jako hasło albo imienia swojego ulubionego zwierzaka. Powinniśmy stworzyć hasło z losowych kombinacji liter, cyfr i znaków specjalnych  Program antywirusowy Każdy użytkownik powinien posiadać program antywirusowy. Jego zadaniem jest obrona przed wirusami jak i częste skanowanie w poszukiwaniu czy jakiś nam się nie zagnieździł.  Nieznane wiadomości Po p...

Klasy Math C#

Obraz
Jaki jest cel tej Klasy Math(): Jej najważniejszym zadaniem w naszym programie jest ułatwienie pisania kodu i możliwość wykonywania zadań matematycznych takich jak obliczanie delty, czy pierwiastkowanie itp. Math.Sqrt() - Pierwiastkowawnie; Math.Min() - Szukanie wartości minimalnej z przedziału x do y; Math.Max() - Szukanie wartości maksymalnej z przedziału x do y; Math.Floor() -zaokrąglanie w dół liczbę x; Math.Round() - Zaokrąglenie w dół liczbę x;  Math.Ceiling() -Zaokrąglanie do góry liczby x  Math.Pow() - powiększenie x do jakieś wybranej liczby np. 2 do 3 = 8; Polecam również zajrzeć na kanał BroCode gdzie wyjaśnia każdą funkcję po kolei bardzo: zrozumiale. https://www.youtube.com/watch?v=tzRK0QFEte0&ab_channel=BroCode Szczerze powiedziawszy wszystkie jego filmy są godne uwagi facet naprawdę ma łeb na karku 😀 No i zawsze zostaje również dobre W3SCHOOLS gdzie można znaleźć większość informacji na temat programowania. https://www.w3schools.com/cs/cs_math.php

C# Pętle

Obraz
Nasz kochany C# dostarcza wiele różnych pętli, dzięki którym możemy wielokrotnie powtarzać wykonywanie jakiegoś bloku w naszym kodzie.  Wyróżniamy 3 pętle: While Pętla while powtarza się tak długo , jak do momentu kiedy spełnia warunek True : W przykładzie powyżej wpisujemy wartość a. Później pętla sprawdza czy ta wartość jest równa wyznaczonej i będzie to wykonywać aż liczba a nie będzie spełniać powyższego warunku Pętla Do While   Ta pętla wpierw wykona warunek przed sprawdzeniem czy jest prawdziwy a następnie będzie powtarzać pętlę dopóki Warunek przestanie być True Tutaj natomiast raz wykona działanie w bloku do a później w zależności od wartość while pędzie spełniał warunek tam przydzielony(powtarzał aż liczba a nie będzie większa od 10) . Pętla For Pętla  for posiada 3 instrukcje: for (instrukcja 1, instrukcja 2, instrukcja 3) 1. Jest wykonywana przed odpaleniem się bloku kodu. 2. Definiuje zakres wykonywania naszego bloku 3. Za każdym razem gdy zostanie wykonany ...

Budowa komputera cz.6 / Procesory

Obraz
Co to jest procesor? Procesor(Central Processing Unit) to jednostka centralna, która jest tzw. mózgiem naszego Komputera. Odpowiada za wykonywanie wszystkich zadań jako taki koordynator który zleca poszczególnym podzespołom co mają robić. Poza wykonywaniem zadań odpowiada za prawidłowe przeprowadzanie procesów, czyli w krótkiej mierze kalkulacje, obliczenia matematyczne w zależności od poziomu skomplikowania. Firmy produkujące: W głównej mierze na rynku występują dwie firmy Intel i AMD. Do dzisiaj trwa odwieczna wojna pomiędzy zwolennikami jednej i drugiej firmy, ale i tak najważniejsze są głównie parametry podzespołu. https://allegro.pl/oferta/procesor-intel-core-i7-4770-4x3-6ghz-lga1150-oem-11334816895 Rdzenie i wątki Rdzeń to fizyczny element procesora, w którym dochodzi do procesów i operacji obliczeniowych. Im więcej ma tych rdzeni tym szybszy i wydajniejszy. Oprócz rdzeni nasz procesor posiada także wątki. Tak jak rdzenie odpowiadają za obliczenia, to wątki przygotowują im dane d...

Budowa komputera cz.5 / Dyski

Obraz
Dysk to taki magazyn który przechowuje nasze pliki i dane...koniec. Na ogół ktoś by powiedział że to wystarczy aby zrozumieć do czego służy nam dysk, jednakże teraz zaczynają się schody, pomimo prostej funkcji pracy tego podzespołu wyróżniamy wiele rodzajów. Rodzaje Dysków: HDD(Hard Disk Drive)  - stary dobry format dysku twardego ,który jest jednym z najczęściej stosowanych. W głównej mierze charakteryzują się dość sporą pojemnością, co czyni z nich dobrymi magazynami pamięci. Jednakże ma również wady nie są tak wydajne jak SSD co wpływa na szybkość funkcjonowania naszego komputera i zapisu danych na dysku.  Dysk-Twardy-4TB-HDD-HGST-128MB-7-2-HDN726040ALE614.jpg SSD(Solide-State drive) - to dysk półprzewodnikowy wykorzystujący pamięć flash(rodzaj nieulotnej pamięci do przechowywania danych). W porównaniu do HDD są o wiele szybsze i wydajniejsze, jednakże nadal cenowo są droższe od HDD. Poza tym są bezgłośne i nie posiadają ruchomych części co wpływa też na ich lepszą odporno...

Budowa Komputera cz.4 / Zasilacze

Obraz
Zasilacz to najprościej mówiąc urządzenie, które zasila podzespoły naszego komputera. A bardziej fachowo mówiąc zasilacz to urządzenie przetwarzające napięcie przemienne, na stałe. Podsumowując zasilacz spełnia jedną z ważniejszych funkcji nasze go komputera bo bez niego klapa żaden z podzespołów nie dostanie potrzebnej energii do pracy. Standardy: Jak każdy inny sprzęt elektroniczny zasilacz również posiada swoje standardy. Każdy standard ma inną wielkość i inne wartości mocy. ATX: Standard uniwersalny o typowych wymiarach 150 x 140 x 86 mm. Niektóre modele posiadające większą moc posiadają również większe obudowę, więc zawczasu sprawdźcie czy zmieści się wam w komputerze. SFX: Standard o mniejszych wymiarach 125 x 100 x 63.5. TFX Najmniejsze zasilacze na rynku komputerów.  Głównie stosowane w biurach. Moc: W wypadku mocy powinniśmy wpierw patrzeć na zapotrzebowanie naszych podzespołów a nie na sam zasilacz. Nie chcemy raczej aby doszło do sytuacji, kupna zbyt słabego zasilacza. O...

Budowa komputera cz.3 / Karty Graficzne

Obraz
 Zadanie karty graficznej: W skrócie karta graficzna odpowiada za przetwarzanie i wyświetlanie obrazu na monitorze. Najważniejsze specyfikacje/Parametry: Taktowanie To możliwa ilość wykonywanych operacji przez dany układ wciągu jednej sekundy. Im większa wartość tym większe możliwości obliczeniowe, tym wydajniejsza Pamięć VRAM To pamięć naszej karty graficznej ,która jest potrzeba do obsłużenia możliwości naszego monitora np.(4K/ FULL HD) . Im większa jej ilość tym większe możliwości graficzne możemy zastosować np. podczas grania Kompatybilność z płytą główną i jej podzespołami W głównej mierze należy sprawdzić czy nasza płyta główna posiada odpowiednie złącze. Poza tym należy pamiętać że nie każdy procesor jest  wstanie w pełni wykorzystać możliwości. Moja aktualna karta graficzna: W moim arsenale aktualnie znajduje się stara dobra NIVIDIA GeForce GTX 1050 ti. Dobry i dość tani średniak, który jak na dzisiejsze czasy dość dobrze się spisuje. Może nie oferuje wielkiej jakości ...